Jeu de Cartes Educatif – SoCarteS Sélection 1

Dix familles sur des thèmes variés, avec lesquelles on joue en utilisant les règles du jeu des sept familles.

Les familles abordent tous les domaines scolaires, français, mathématiques, histoire, géographie, éducation civique, biologie, physique, arts, sport, anglais.

La plateforme a fermé ses portes récemment. 

Les ressources ne sont plus accessibles au téléchargement.

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Les Règles du jeu de SoCartes :

C’est vraiment un jeu, les joueurs n’ont pas besoin de connaître la bonne réponse pour gagner.
Le déroulement est identique à un jeu des sept familles. On choisit sept familles, on mélange les cartes, on les distribue.

Le premier joueur demande par exemple  »à Untel, dans la famille des Planètes du système solaire, je voudrais La seule connue abritant la vie » ou bien  »à Untel, dans la famille des Expressions avec les couleurs, je voudrais Voir la vie en rose ».
Les demandes sont une description (La seule planète connue abritant la vie), on découvre la planète correspondant à cette description quand on reçoit la carte (la Terre).

Les demandes sont différentes pour chaque famille.

SoCarteS sélection 1 contient les dix familles suivantes :

  • Les couleurs :  famille simple, avec peu d’écrit, à partir du CE1.
  • Les impressionnistes : à partir du CM1 Découverte des peintres majeurs de ce courant artistiques. Quand on a pris, perdu, repris et reperdu plusieurs fois au cours d’une partie la carte Berthe Morissot, on se souvient que Berthe Morissot est une impressionniste.
  • Le son [u] en anglais : à partir du CM1 Les graphies d’un même son sont encore plus nombreuses en anglais qu’en français.
  • Les plantes à partir du CM1, premiers éléments de la classification des plantes
  • Les expression avec les couleurs à partir de CE 1 ; découvrir le sens des expressions imagées
  • Les mots magiques ; à partir du CE1 : Les mots de la politesse existent dans toutes les cultures, la variété des graphies en témoigne.
  • Les grandes périodes de l’histoire à partir du CE2 : découvrir les grandes périodes qui structurent le temps des historiens, leur début, leur fin et une caractéristique importante.
  •  La géographie : comprendre le contenu et l’intérêt de cette matière
  • Les formes sphériques  faire du lien entre la vie quotidienne et une notion mathématique
  • Les planètes du système solaire :  Connaître la caractéristique de quelques uns des planètes de notre système solaire.

SoCarteS peut être utilisé en fond de classe, en autonomie.

Pour découvrir la genèse du jeu, lisez la description de SoCarteS sélection 2 🙂

Les sélections Socartes à télécharger (5€) sont une exclusivité La salle des maîtres.
Les commandes de version imprimée (15€) peuvent être faites sur https://www.toutencartes.com/

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