Ce fichier est facilement utilisable en MS et GS, ainsi qu’en enseignement spécialisé.
Les 4 premières fiches permettent une manipulation progressive des lettres constituant le nom de l’animal. En premier lieu l’élève peut simplement faire de la discrimination et de l’association lettre par lettre (il superposera sa lettre à scratch à celle présente sur la fiche). Ensuite il peut reconstituer le mot en se servant du modèle placer au dessus.
La 5ème fiche permet de valider l’acquisition de l’écriture des mots vus sur les fiches précédentes. L’élève utilise ses lettres à scratch pour reconstituer le nom de l’animal représenté sur la ligne.
Les lettres sont écrites en capitale mais le fichier peut être transmis en scripte, en cursive ou avec les trois types d’écriture.






